The 'Tankies' app doesn't require any Android permissions. Thus, there is no advertising. The app can be operated offline (airplane mode).
The 'Tankies' App stores EACH valid action of user, automatically, to internal storage. Thus, you don't have to care about saving at all. If you force-stop the app or switch off your phone, and afterwards start the app again, 'Tankies' returns to exactly the same situation where you were before.
For operating the app, you don't need to read more than you already did. The following text is optional. Here comes the ...
COMPARISON OF 'TANKIES' TO CHESS
Tankies has a couple of properties that resemble those of chess, but are different at the same time.
Then there are a couple of innovative features, which can be accomplished in computerized games only.
COMPARISON OF PROPERTIES:
* Chess is black and white only. Tankies uses almost ten different COLORS.
* Chess has a fixed board size (8 x 8). Tankies has a whole RANGE of them: from 7x8 to 15x16 (the number of board sizes which are available on a specific device depend on its screen size).
* There are six types of chessmen. Tankies has SEVEN types of "tankies".
* Chessmen start out on opposing sides of the board. Tankies gather in opposite CORNERS - in front of their CAMP.
* With chess, there is a hierarchy among the figures. With Tankies, there is NONE.
* With chess, all fields are basically equal. With Tankies, there is a COUNTRYSIDE on the board.
* The aim of chess is to surround the king. The aim of Tankies is to conquer the opponent's CAMP.
* With chess, per round, one can only move ONE chessman. With Tankies, you can move ALL your tankies.
* Each type of chessman moves in a different way. With Tankies, there are only two types of movement: "heavy" tankies can move maximum TWO fields per round, the "light" ones maximum THREE.
* If chessmen hit their opponents, they move to their position. If Tankies hit an opponent, they STAY in their place.
* Chessmen which are hit, drop out permanently. Tankies can COME BACK in again.
* Chess is pure strategy. Tankies also has a LUCK component (in form of dice numbers).
INNOVATIVE FEATURES:
Note: all these features are maintained by the program automatically (and partly can be switched on or off by the user). What the user mostly does, is moving and pointing his tankies, as well as tapping through the dicing phase.
* Each of the (maximum 9) board sizes offers A THOUSAND different countrysides.
* How far a tankie may actually move (in one round) is determined by its FUEL units.
* Each field is OWNED by one of the players. The opponent's fields can be CONQUERED.
* The number of own fields determines the growth of VALUE POINTS.
* The number of value points governs the MOVING UP of dropped-out tankies.
* Own Fields are CONNECTED via other own fields to their camp (or not).
* The quality of connection ranges from GOOD to NOT EXISTING.
* The quality of connection governs RE-FUELLING and RE-MUNITIONING of the tankies..
* Fields, which are no longer in the direct neighborhood of own tankies, become INVISIBLE.
* Good and bad luck are LIMITED. This spares the user too large emotional ups or downs.
* if the user wants so, opposing tankies on invisible fields can be shown (VISIBILITY mode).
* DIFFICULTY level: ranging from 0 to 9 ((this feature is available only in SINGLE-user mode (== match against the program).
แอพ 'Tankies' ไม่ต้องการการอนุญาตจาก Android ดังนั้นจึงไม่มีโฆษณา แอปสามารถทำงานแบบออฟไลน์ (โหมดเครื่องบิน)
แอพ 'Tankies' จะจัดเก็บการกระทำที่ถูกต้องของผู้ใช้แต่ละคนโดยอัตโนมัติไปยังที่จัดเก็บข้อมูลภายใน ดังนั้นคุณไม่ต้องสนใจเรื่องการออมเลย หากคุณบังคับให้หยุดแอพหรือปิดโทรศัพท์แล้วเริ่มแอพอีกครั้ง 'Tankies' จะกลับสู่สถานการณ์เดิมที่เคยเป็นมา
สำหรับการใช้งานแอพคุณไม่จำเป็นต้องอ่านมากกว่าที่เคยทำ ข้อความต่อไปนี้เป็นทางเลือก มาที่นี่ ...
การเปรียบเทียบของ 'TANKIES' เพื่อหมากรุก
Tankies มีคุณสมบัติสองสามอย่างที่คล้ายกับหมากรุก แต่มีความแตกต่างในเวลาเดียวกัน
จากนั้นมีคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมสองสามอย่างซึ่งสามารถทำได้ในเกมคอมพิวเตอร์เท่านั้น
การเปรียบเทียบคุณสมบัติ:
* หมากรุกเป็นสีดำและสีขาวเท่านั้น Tankies ใช้สีต่างกันเกือบสิบสี
* หมากรุกมีขนาดกระดานคงที่ (8 x 8) Tankies มีช่วงทั้งหมดของพวกเขา: จาก 7x8 ถึง 15x16 (จำนวนขนาดบอร์ดที่มีในอุปกรณ์เฉพาะขึ้นอยู่กับขนาดหน้าจอ)
* หมากรุกสากลมีหกประเภท Tankies มี "tankies" เจ็ดประเภท
* Chessmen เริ่มต้นที่ด้านตรงข้ามของกระดาน Tankies รวมตัวกันในมุมตรงข้าม - ต่อหน้าค่ายของพวกเขา
* กับหมากรุกมีลำดับชั้นระหว่างตัวเลข ด้วย Tankies มี NONE
* ด้วยหมากรุกทุกฟิลด์จะเท่ากัน ด้วย Tankies มี COUNTRYSIDE บนกระดาน
* เป้าหมายของหมากรุกคือการล้อมกษัตริย์ เป้าหมายของ Tankies คือการพิชิต CAMP ของคู่ต่อสู้
* ด้วยหมากรุกต่อรอบหนึ่งสามารถย้ายหนึ่งเบี้ยหมากรุก ด้วย Tankies คุณสามารถย้ายรถถังของคุณทั้งหมด
* นักหมากรุกแต่ละประเภทเคลื่อนไหวในวิธีที่ต่างกัน ด้วย Tankies มีเพียงสองประเภทของการเคลื่อนไหว: tankies "หนัก" สามารถย้ายเขตข้อมูล TWO สูงสุดต่อรอบ, "light" สามคนสูงสุด
* หากผู้เล่นหมากรุกตีฝ่ายตรงข้ามพวกเขาจะย้ายไปยังตำแหน่งของพวกเขา หาก Tankies โจมตีคู่ต่อสู้พวกมันจะเข้าพักแทน
* Chessmen ที่โดนออกจากทีมอย่างถาวร Tankies สามารถกลับมาอีกครั้ง
* หมากรุกเป็นกลยุทธ์ที่บริสุทธิ์ Tankies ยังมีองค์ประกอบ LUCK (ในรูปแบบของหมายเลขลูกเต๋า)
นวัตกรรมใหม่:
หมายเหตุ: คุณสมบัติทั้งหมดเหล่านี้ได้รับการดูแลโดยโปรแกรมโดยอัตโนมัติ (และผู้ใช้สามารถเปิดหรือปิดได้บางส่วน) สิ่งที่ผู้ใช้ส่วนใหญ่ทำคือกำลังเคลื่อนย้ายและชี้ยานพาหนะของเขาเช่นเดียวกับการแตะผ่านขั้นตอนการเจาะลึก
* ขนาดของบอร์ด (สูงสุด 9) แต่ละบอร์ดเสนอขนาดของประเทศที่แตกต่างกันนับพัน
* ระยะทางที่รถถังสามารถเคลื่อนที่ได้ (ในรอบเดียว) จะถูกกำหนดโดยหน่วยเชื้อเพลิงของมัน
* แต่ละฟิลด์เป็นเจ้าของโดยหนึ่งในผู้เล่น สนามของฝ่ายตรงข้ามสามารถพิชิตได้
* จำนวนเขตข้อมูลของตัวเองเป็นตัวกำหนดการเติบโตของคะแนนมูลค่า
* จำนวนคะแนนมูลค่าควบคุมการย้ายขึ้นของรถถังที่เลื่อนออก
* ฟิลด์ของตัวเองถูกเชื่อมต่อผ่านฟิลด์ของตัวเองไปยังค่ายของพวกเขา (หรือไม่)
* คุณภาพของการเชื่อมต่อมีตั้งแต่ GOOD ไปจนถึงไม่มีอยู่
* คุณภาพของการเชื่อมต่อควบคุมการเติมน้ำมันเชื้อเพลิงและการรีโหลดกระสุนปืน ..
* ฟิลด์ซึ่งไม่ได้อยู่ในพื้นที่ใกล้เคียงโดยตรงของรถถังของตัวเองกลายเป็นที่มองไม่เห็น
* โชคดีและร้ายมี จำกัด สิ่งนี้ช่วยให้ผู้ใช้มีอารมณ์แปรปรวนมากเกินไปหรือต่ำเกินไป
* หากผู้ใช้ต้องการจะเห็นศัตรูตรงข้ามในฟิลด์ที่มองไม่เห็นได้ (โหมดการมองเห็น)
* ระดับความยาก: ตั้งแต่ 0 ถึง 9 ((คุณสมบัตินี้มีเฉพาะในโหมดผู้ใช้คนเดียว (== ตรงกับโปรแกรม))